onsdag 28. mai 2008

Google Earth i FireFox!!!

Google slår alle forventninger når de nå har laget Earth API, som gir Google Earth funksjonalitet til standard nettlesere. I tillegg til å navigere som i GE, har de lagt til navigering som bil og som Godzilla. Med denne takten og dybden i innovasjon de viser i Boulder og Mountain View nå, går det 18 måneder og vi kan spankulere i Milano, handle sko med skreddertilpassing, hjemmefra.

Google har tatt et nytt sjumilsteg mot "ifcProject-Earth". Nå vil vi ha BIMStorm OSL, som resulterer i en første fungerende "ifcProject-Oslo"!

Det er mange nye måter å integrere Google Earth i websider på. Jeg testet Monster Milktruck, tastet inn Oslo, og teleporterte meg til Ekebergåsen. Derfra suste jeg over kanten i et luftig svev, til latter fra arbeidskameratene mine rundt, og leverte litt melk på Bondeheimen og SAShotellet på Holbergs plass. (se youtubvideoen under).

Dette spranget vil øke spredningen av 3D kunnskapen drastisk, og viser retningen for geoWWW framover.

onsdag 7. mai 2008

ABC02 - Hvordan lager jeg huset mitt?

...og får det inn i Google Earth?

Ok
Det du trenger:
Google Sketchup Og Google Earth, aller helst siste versoner av begge. (Kjør "Help-Check for updates online" jevnlig
Åpne en ny fil, og lagre den. Deretter åpner du Google Earth (GE) og zoomer deg inn så tett du kan, slik at kun tomta di synes i bildet. Sørg for at Nord er opp og du ser det hele rett ovenfra. Dette for å få en korrekt plassering i terrenget til slutt (GE viser forskjellig terreng på forskjellige høyder. Høyder er ikke perfekte i GE ennå, mer om dette under.)
Så går du tilbake til Sketchup (SU), og kjører "Tools-Google Earth-Get Current View", eller klikk på ikonet:

Sketchup henter nå utsnittet fra Google Earth, og plasserer modellen et konkret sted. Du har nå fått to nye lag i "Layers": Google Earth Snapshot og Google Earth Terrain, og ser at Snapshot kommer opp som et flatt svart hvitt bilde. Dette bilde er korrekt plassert. Vil du se terrenget, kjører du "Tools-Google Earth-Toggle Terrain", eller trykker:

Har du målene på huset, kan du nå sette igang å tegne det. Hvis det skal publiseres i Google Earth, modellerer du ytre skall, og teksturerer det med bilder du har forsøkt å lage så små som mulig. Google Earth skal romme alle verdens bygg, og har naturlig nok et sterkt ønske om å begrense filstørrelsen per bygning de legger inn i serverne sine. En enebolig bør ikke være større enn 70 kb når du leverer den inn i 3D varehuset.

Start med et omriss av bygningskroppen, arbeid fram en flate. Til dette bruker du "Draw-Line":( L på tastaturet) eller

Du kan også bruke "Draw-Rectangle" (R på tastaturet) eller

Legg merke til at programmet forteller deg når du har et kvadrat, eller det gyldne snitt.
Tegneteknikk: Bruk VCB-vinduet nederst i høyre hjørne til å definere lengder og størrelser.
klikk én gang og dra punktet i den retningen du ønsker, skriv direkte inn lengden du ønsker og trykk enter. N00bs gjør vanligvis to feil: Enten bekrefter de linjen før de skriver inn lengden, eller de forsøker å klikke i vinduet for å skrive og får det ikke til, eller de holder høyre museknapp inne når de tegner. I siste tilfelle vil linjen bekreftes når du slipper opp knappen igjen. Lær deg teknikken før du går videre. Skal du definere et rektangel, skriver du inn "bredde", semikolon, "lengde".

Når du har et grunriss som en flate, legg merke til at den har forskjelligfargede sider, blå og hvit. Blå er vrange siden, hvit er retta. Sørg for at alle flater som vender ut er hvite; "høyreklikk-reverse face". Dette har betydning for teksturering senere.

Kjør "Tools-Push/Pull" (P på tastaturet), eller


og trekk oppover til den høyden du ønsker, tommelfingerregel er 3 meter per etasje. Bruk VCB-vinduet her også.

Nå har du veggflatene, men mangler taket. Hvis huset er rektangulær låve, kan du nå tegne en mønelinje mellom midtpunktene på kortenden. SU sier ifra når du treffer med en liten boks som sier "midpoint".
Velg "Tools-Select" (space på tastaturet), eller

og markér mønelinjen.
Gå "Tools-Move" (M på tastaturet), eller

, ta tak i hjørnet og trekk oppover i blå retning ("on blue axis") bruk VCB for å få nøyaktig lengde.
Tips: SU vil søke vinkelrett bevegelse, men holder du "shift" inne samtidig, vil den låse på riktig akse, så du kan trekke den opp til et annet referansepunkt (f.eks møne på nabobygg). Sørg også for at du har en synsvinkel som er forfra.
Hvis bygget har en mer kompleks grunnflate og takform, tegner du taket med hjelpelinjer og øvelse. : )
For nybegynnere er det her vanlig å feile av flere årsaker: Kun vinkelrette rektangler kan trekkes opp med , tar med flere elementer, har feil vinkel, klikker flere ganger, holder inne museknappen, og følger ikke vinkler og lodd.) Move er et forræderisk verktøy, og må brukes med tungen rett i munnen. Mest læring og kontroll får du hvis bare rektangel-, linje og push/pullverktøyene med VCB-vinduet benyttes. Avslutt med å vende modellen på hodet, og slett alle streker som ikke er nødvendige for skallet. Har du fulgt instruksjonene, har du nå en ferdig form, som har samme mål som ditt hus. Noe liknende bildet over.

For lett å kunne plassere bygget ditt korrekt i de importerte Google Earth-lagene, markerer du hele bygget, høyreklikker, og velger "Make Group". Du vil da ha gruppert hele modellen, og får en blå ramme som du flytter med . Tar du tak i de små røde kryssene som dukker opp på rammen, roterer du og flytter huset til korrrekt sted. Slik som til høyre.

Kjør "Tools-Google Earth-Place Model" eller

Huset ditt vil da åpne seg i GE i mappen "Temporary places" med navnet SUPreview2.

Høyreklikk på filen, forandre navnet, og lagre på maskinen.

Du har nå huset ditt plassert i Google Earth. Ønsker du å dele det med venner og familie, sender du filen du akkurat lagret som vedlegg i en epost. Huset over uten teksturer er på 8 kb.

ABC03 vil ta for seg hvordan du lager et interiør, som f.eks din drømmeleilighet

Lykke til

Mens vi venter på havet

I følge hardnakkede rykter og spekulasjoner, vil Google lansere Google Ocean i nær framtid. Mens vi venter på nye oppdateringer for mai, har jeg også lyst til å spekulere litt rundt dette.

Hvis all stein modelleres for seg, og havet kun er en tynn film, har man effektivt definert to av jordas tre sfærer: Litosfæren og hydrosfæren. Denne filmen kan tillegges dynamisk endrede høyder, ettersom tidevann og værsystemer flytter vannmassene rundt på havene. Nå som sollys er inne, må de klare å gjøre det samme med havet.
Google Earths problemer med høyder i vannlinjen, vil også forsvinne med en slik løsning.

BZoltan har laget en enkel men instruktiv versjon av stigende havflate .

Jeg laget en liten snutt på dette for Oslo. Animasjonen går fra 1 til 200 meter stigende hav. Som arkeologisk interessert, er det vel så spennende å se hvor bosettingene har vært siden siste landheving, som å observere hvordan jeg ville få en fantastisk sjøutsikt hvis all isen smelter, og vi får 70 meter høyere vannstand....



Det vil legge enda en sten til ytterligere speiling av jorda, med relevant informasjon kommunisert visuelt og geografisk posisjonert. Språkløst og dermed universelt forståelig. I dette ligger den revolusjonerende effekten av Geoweb. At en japaner kan finne fram til, og bestille, f.eks. kråkeboller direkte fra et oppdrettsanlegg i Hordaland, uten å kunne et ord norsk. Det er når norske bedrifter forstår dette at det vil ta av. Om en liten stund til..